Depuis la nuit des temps, "des temps du jeu vidéo", Prince of Persia nous fait vivre d'anciennes légendes perces. Au fil du temps et de la saga, ce jeu est devenu un exemple de réalisation graphique et artistique.
Le monde n'est désormais plus que désolation. Le seigneur du mal règne en maître absolu sur ce monde imprégné d'une substance noire qui se répand dans tout le royaume. Cette substance noire contamine aussi bien la terre que tous les êtres vivants. Elika, la fille du Seigneur qui domine ces forces mystérieuses est votre alliée, elle est capable de purifier les terres touchées par ce terrible fléau. Votre quête passera par la citadelle est le territoire du Chasseur, la vallée marécageuse, le palais royal, la cité de lumière gardée par le Guerrier. L'environnement de ces mondes, comportant de nombreuses zones sont reliés et peuvent être effectués au gré des volontés du joueur.
La réalisation graphique du jeu est tout à fait incroyable et surtout unique. Aucun autre jeu ne ressemble ou ne peut être confondu avec Prince of Persia. Les développeurs du jeu prétendent à un ''art illustratif'' auquel personne ne devrait contester l'appellation. Avec cette liberté de mouvement dans les différents niveaux, l'animation des personnages fluides et esthétiques comme jamais et une illustration graphique de première ordre, Prince of Persia, est un parfait exemple de réussite. La preuve que lorsqu'un jeu est déjà très bon, il peut encore évoluer de manière très significative.
Au niveau du gameplay, le personnage est facile à manœuvrer, et possède cette fois-ci un gantelet, qui permet d'évoluer sous les plafonds ou de se laisser glisser le long des murs pour descendre à un niveau inférieur, ou encore de se propulser en hauteur avec un appui supplémentaire.
Au final, du scénario, jusqu'au gameplay, en passant par l'animation et le graphisme, Prince of Persia marque une évolution bien prononcée et très appréciable. A noter aussi l'excellente bande son. Un excellent jeu avec un caractère unique.